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进入游戏,还是在铁匠的里屋里。本来下线想查阅下有没什么打造经验的,结果全是以往各个网游的游戏攻略,真正实用的技术几乎没有,唉,感叹啊,原来查这些东西的时候觉得一查就有,很方便,可是现在想查点真正实用的却查不到。
我想,如果直接从矿石打造,在没有什么经验下,肯定失败率很高,那么,不如直接从半成品出发,比如我的骨矛,还有食铜兽守护者的肋骨,用这些足可以制作几根长矛和骨弓,用其他尸体的肋骨制作骨箭,头骨可以制作成盾,熟练了可以打造简单的铁甲,里面衬上兽皮,这样装备就差不多了。熟练度高了,制作纯金属的装备不就有把握了吗。
看来要先去处理一下那些尸体啊。想到这里,我出来问了下铁匠“铁匠大叔,村里有处理动物尸体的地方吗?我想看看会不会有材料能用到。”
铁匠大叔点点头告诉我“你到裁缝那吧,她那又专门处理这些的地方,而且有她帮助你,会减少很多浪费的。好了,没事不要打扰我,我要专心打铁。”
告别铁匠来到裁缝铺,我怎么看这一个小茅草屋也不可能有处理大型动物尸体的地方,不过还是进去问问吧。进了屋里,只有裁缝一人在那里喝茶养神,听到我进来的声音睁开眼睛看了看。看到是我,问道“小七,有事吗?你不是说到铁匠那打武器去了吗?”
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第四章 万事俱备
怎么这语气有点不对呢,不过赶紧说到“阿姨,我有些尸体要处理,所以。。。”
看了看我装的可怜样,裁缝笑了“小子,你就装吧,看那可怜的,不知道的还以为我怎么欺负你了呢。跟我来吧,正好现在也没人,阿姨可以帮你。”
计策成功,我赶紧说道“那铺子里没人可以吗?我自己也可以收拾得。”
裁缝说道“没钱别人是什么都拿不走的,放心了。而且就你那水平,好东西都浪费了也不知道的,还是我帮你吧。”说完也不等我就往里屋去了。
我急忙跟了进去,一看,里面好大,有好几个房间,裁缝领着我到了最里面的那个,开门进去。各种架子,刀具是应有尽有。我好奇地问道“阿姨,这是不是空间技术啊?”
裁缝点点头“没想到你还知道点啊,这跟你的空间手镯的原理是一样的,好了,尸体放出来吧,一件件来。”
听到裁缝的话,我先将食铜兽守护者的尸体放了出来,裁缝将一个架子拉了过来,我赶紧帮忙,用钩子将后肢和尾巴钩住,裁缝在那个有点像机器控制台一样的地方按了按,连接钩子的绳子晃了晃,将巨大的尸体吊了起来。裁缝又按了按,一把大刀被移到尸体尾巴根处,尸体下的地板移动,一个大缸升了起来。
看这这一切,我感觉像来到了现代化的工厂,这些看这原始的工具居然是自动化的,这让我惊愕不已。这时候,裁缝从口袋取出一个口罩戴上,各种刀具开动了起来,没几分钟,一个十多米长的尸体被迅速的分割放好,一张完好的皮,大量肉块被分了几堆,还有一根尾骨,一根脊柱骨,几十根肋骨,一个头盖骨,一大缸血液。游戏里就这点好,皮剥下来后不用处理,直接就可以用于裁缝制作,肉块和内脏没有血淋淋的样子。
机器停下来后,裁缝对我喊道“收拾好,放另一具,动作迅速点。”
几十具尸体在自动化的机器处理下很快被分门别类处理好了,我拿出一张成年跃龙的皮给裁缝,说道“阿姨,这张皮就当作我的谢礼吧,虽然您并不缺它。请不要拒绝,要不以后我有事就不来找您了。”看这裁缝刚要拒绝我赶紧补充道。
朋友归朋友,该有的礼数和谢意是不能缺的!
裁缝只好点点头,收下了兽皮,说道“阿姨收下了,以后有事就来找阿姨。”
我点点头,现实中的人们感情越来越远,大家为了保护自己,都已经习惯将感情放在了心里,看到别人有危险,大家已经习惯冷漠对待,没想到我能在网络里遇到这种亲人的感觉,还真是让我觉得讽刺。
裁缝没注意到我的思想变化,只是接着说道“小七,以后有这种大型尸体就带到这来,你这次做的很好。如果光是用你们的那半吊子采集术是会浪费掉许多的材料的。而且观看学习也是涨熟练度的,所以不要担心你的技能。另外,没事的时候也来看看阿姨,要记得哦。”
我点点头,离开了裁缝铺,我怕我的眼泪会忍不住流下来。看看了采集术已经中级320,看来裁缝说的果然没错啊。重新回到铁匠铺,看见铁匠正在专心打铁,熟练的将铁胚放在铁台上捶打然后又放回火种煅烧,周而复始,渐渐的一把铁剑慢慢成形了。随着时间的流逝,铁匠脸上的汗水不停的滴下,“嗤嗤”的声音响起,而铁匠却一点都没注意,全神贯注的打造着,手臂不停的挥动,终于长长的“嗤”的声音从水桶中传来,一把铁剑打造成功了。系统提示:打造术熟练度增加150。
没有理会到铁匠望向我的目光,走到里屋的火炉旁,点燃炉火,回想着铁匠的动作,沉浸在那股挥动的韵律之中,拿出几块铜矿石和锡矿石扔进火炉,将长矛的铸模放在出液口,冷却水桶放好。然后拿出一根骨矛,用铁钳夹着放在火上烘烤。时间逐渐流逝,骨矛开始变得柔软起来,将其放到打造台上拿小锤慢慢敲打的垂直,然后放在火上继续烘烤。这时铜矿石开始融化了,铜液缓缓流入铸模,在铜液流满铸模第的时候将烘烤的骨矛放入。
当铜液将骨矛覆盖的时候迅速用铁钳将其夹出,这样简单的灌注就完成了。待其稍稍冷却放到打造台上开始敲打,力气不能过大,要不然会将骨头敲碎,也不能过小,这样铜液将不能跟骨矛完全融合,灌注的效果会不是很理想。然而沉浸在铁匠的韵律之中的我根本没有理会这些,只是跟着那股韵律在挥动铁锤。一串的动作在无意识之间完成了,直到系统的提示传来才将我惊醒,只听系统提示“恭喜,改造骨矛打造成功,打造熟练度增加300,领悟打造的真谛,打造术升级为中级。请给改造骨矛命名。”
看了看手中的骨矛:改造骨矛(未命名),普通武器,物理攻击力10~15,攻击速率0。6,需等级5,力量8,敏捷5,负重5,圣血小七打造。看来比骨矛要强了很多啊,这个是青铜和骨矛的结合就叫青铜骨矛吧。系统提示:命名成功,改造骨矛命名为“青铜骨矛”,玩家习的“青铜骨矛”的打造术,可传授。看来自己领悟的打造术是可以传授的,而NPC那学到的是只能自己用的了。刚刚好像听到提示领悟什么打造的真谛,看了看属性,果然天赋技能里多了个“打造的真谛”(被动),说明是:全身心的投入打造的氛围之中,提高打造成功率50%,不可升级。又是一个好东西啊。
趁着这股运气,我将另外两个骨矛也灌注成功,可惜锋利度和坚韧度都没第一个好。看来有点兴奋,状态不在啊。静了静心,用一根食铜兽的肋骨灌注青铜加兽筋,在失败了几次之后终于成功打造出一把射程150米的青铜兽弓。接着又失败了几次后只能放弃,开始制作箭,要不只有弓也没有。箭用焦炭煅烧铁矿石,加入少量其它几种矿石,融化后流入铸模中,一根根分别捶打而成。前端刻出血槽,后段打造成羽翼状,然后不停使用打造术使得所有的铁箭形状大小全都一致,这样使用的过程中就不会因为箭矢的不同而不停调整瞄准。
武器具备,接下来该打造铠甲了,可惜经验不足,浪费了不少矿石,可惜没有一次成功。苦恼之际,眼中浮现一幅铠甲的全景图,将其慢慢拆开,这样逐渐变成了各种部件,然后分别打造,虽然各有失败,可是在形状大小的固定下,终于第一件亲手打造的铠甲面世了。无数次的失败换来的成功是喜人的,虽然它没有神器那么好的属性,可是抚摸着它就像抚摸自己的孩子一样,让人充满了成就感。
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