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&esp;&esp;那还用问呀,肯定是升级了。
&esp;&esp;当我的手指在控制界面上用力地按下了“是”后——什么也没有发生,没有炫目的光效,也没有轰鸣的声音,就好像我所做出的选择不过只是一道普通的选择题而已,难道是我一时激动给按成“否”了?
&esp;&esp;系统公告:恭喜玩家成功升级村庄为城镇,奖励经验若干,金币若干,声望10000,作为第一个拥有城镇的玩家,系统特别奖励城际快车一节,希望各位玩家再接再厉。
&esp;&esp;“叮”,系统提示:恭喜玩家帅立君的城市从村庄升级成为城镇,具体内容请自行查看城市之心控制界面。
&esp;&esp;“叮”,系统提示:恭喜玩家帅立君,作为第一个拥有城镇的玩家,特奖励制造工厂一间,具体内容请查阅相关建筑说明。
&esp;&esp;制造工厂:铁匠铺的特殊升级建筑,除了具备铁匠铺的所有功能之外,同时还包括了木工房、提炼间和铸造厂的所有功用,成功率增加10,品质提升几率增加10,周期时间缩短10,所需材料损耗减少10,附属设施,城际矿车。
&esp;&esp;城际矿车:制造工厂附属设施,能够在所属的城市和资源点之间自由往来运输资源,数量1城市,招募价格10000城市贡献度辆,永不磨损,自动控制,没有任何消耗。
&esp;&esp;系统奖励果然都不一般,不仅是包括了四大建筑的所有功用,还具有了四种不同的增益属性,更加让人惊喜的是还有一个附加设施城际矿车,虽然每一辆所花费掉的城市贡献度不少,可是相比较起来它的巨大作用就十分的值得了。
&esp;&esp;村庄升级为了城镇自然是有着其他的变化,首先一点就是下一次升级所需要的城市贡献度增加到20w,其次便是最大的建筑数量提高到了6,控制界面上多出来了四个等待建筑的图标,只不过此时这三个图标上所呈现的都是一片的灰蒙蒙的颜色,点击上去却有着建筑条件未满足的提示,经过我的一番仔细查找,终于是发现问题是出在了村长之家上面。
&esp;&esp;几乎是和升级之前的村长之家描述相同,不同的却是在村长之家的最后多出了一个是否升级的选项,很明显的,想要建设那几个新出现的建筑就必须要对村长之家进行升级,而最关键的是,升级村长之家可是需要花钱的,而以村庄升级城镇的最低标准也需要500个金币,而这几乎就是我游戏以来所有的收入了。
&esp;&esp;对于一个至今为止还没有从现实之中转钱进入游戏的玩家来说,500金币可不是一笔小的数目,一般的玩家身上甚至也只有数枚金币傍身,一枚金币也没有的人也不在少数,毕竟在游戏中不可能什么都不做吧,升级杀怪也是需要购买各种药品和装备的,就是生活类的玩家也需要购买一些相应的道具和物品,绝大多数的玩家就连基本的收支平衡也都无法做到,所以在玩过一段的时间以后,玩家普遍都会转入一些现实中的钱币来支持正常的游戏生活。
&esp;&esp;假如是在城市升级之前看到了这个条件的话,或许我会犹豫,或许我会选择暂缓升级,毕竟需要花钱的地方还有很多,可是在城市升级之后才出现……这明显就是系统在逼着玩家花钱嘛,这临门的一脚相信是不会有人忍耐得住的。
&esp;&esp;一咬牙,从钱庄将自己的全部存款取了出来,然后选择了升级,只觉得眼前一阵的模糊,等到恢复视力的时候却是发现眼前一亮,原本十分狭小的村长之家直接是被扩大了数倍的面积,而且其中的陈设也是多了不少,除却一些纯粹是观赏类的物件以外,最为醒目的便是房间中央的正上方所悬挂着一面的红色旗帜了,为首的位置上摆放着一套精致的藤木桌椅,下方并排两列分别摆放着十数个普通的椅子。
&esp;&esp;议事堂:城镇级别城市建筑,贡献度为7300200000,放置城市之心和对城市进行管理的核心建筑,每天自动增加城市贡献度1000,在议事堂内发生战斗,自动压制敌对生物10的战斗力。
&esp;&esp;果然花费了500金币所升级的议事堂要比村长之家看起来顺眼多了,而且还增加了一个压制敌对生物10战斗力的特殊效果,如果说之前的村长之家就好像是个件脆弱的纸杯,稍微一用力就会被捏坏的话,那么现在的议事堂就是一盆长满了尖刺的仙人掌了,或许依然脆弱,可是想要进行拿捏也是需要付出一定代价的。
&esp;&esp;城市之心依旧是在正对着门口的方向上,不同的是此时的它不再是镶嵌在了墙壁之上,而是被安置在了为首一张宽大的桌面中央,还散发着阵阵的淡银色光芒,虽然微弱,却也足够照亮议事堂中所有的角落,而且耐久度也直接的翻倍变成了20w,想要破坏更加的困难。
&esp;&esp;随着议事堂的建立,那四个原本在城市之心控制界面上模糊不可见的图标也是立刻变得清晰起来,它们分别是茶馆、铁匠铺和市场。
&esp;&esp;茶馆:城镇级别城市建筑,可以领取和交付任务。并且进行短时休憩的场所,建造条件:木材50,城市贡献度500。
&esp;&esp;铁匠铺:城镇级别城市建筑,可以进行粗劣打造和矿石冶炼的场所,建造条件:石块50,城市贡献度500。
&esp;&esp;集市:城镇级别城市建筑,可以进行简单的商业活动,略微提高城市的商业指数,建造条件:木材50,石块50,城市贡献度500。
&esp;&esp;岗楼:城镇级别城市建筑,可以将普通的民兵训练成为正规的士兵,每周可训练产生正规兵士12人,每训练一名正规兵士需要一个民兵和花费50城市贡献度。
&esp;&esp;茶馆和集市不用多说什么,自然是在第一时间就着手建立起来了,只是铁匠铺显得有些多余,如果我没有得到系统奖励的制造工厂,或许会对我十分的有用,只是现在就连鸡肋也算不上了,自然是不需要在重复性的建设了,所以最后的一个建筑名额便是落在了岗楼之上,只是训练正规兵士所需要的民兵要从哪里来进行招募,还没有明确的答案,不过总是会被我给找到的,不是吗?
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