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【任务「来自暗夜」已完成】
【任务评价:s】
【结算任务奖励:获得40第三位阶经验。】
【尤利菲斯·法尔西昂的个人阶级已提升:第三位阶→第四位阶】
“啊……对了,这个也是有位阶经验的,我都忘记有这么回事了。”
深夜,尤利穿好睡衣、独自一人躺在床上时,注意到自己的个人面板上有小红点。
点开一看才发现,在完成了艾梅洛德学姐的任务以后,他的个人阶级通过积累提升到了第四位阶。
意料外的情况。
尤利从罗莎莉亚那儿接任务的时候,并没有想到这个结果。
现实世界毕竟和游戏世界不同,没有直观的任务系统,不可能那么精准地完全规划好自己的经验条。
就比如说在可以获取经验的行为判定上。
究竟什么样的任务,才是可以「能得到经验的任务」?
能够提供经验的任务,小到帮助老奶奶过马路,寻找丢失的哈基米。
——这类通马桶任务一般可以在无阶时获得3经验,到了第一位阶可得到2,到第二位阶时再做就只剩1的经验,以此类推。
大到协同神殿骑士团剿灭教廷附近的犯罪组织等等,也都可以获得经验。
自然事件的总量毕竟就那么点,那么问题就来了——
自己给自己发任务,没有任务就创造任务,能够获得经验吗?
这种钻空子的事当然早就被前人实践过无数回了啊。
答案是可以,又不可以,全看世界(女神?)的意志。
世界认为你的行为是有价值、有意义的,就会获得经验,反之则没有,充满了不确定性。
尤利两个礼拜前曾经试过,花钱雇人给自己发任务。
他出钱又出力,忙了一通下来结果并没有获得任何经验,还吃了一个持续一周的负面buff。
看来想要薅世界的羊毛并不是那么容易的事。
基本上,现在已经没有人会尝试没有任务就创造任务的做法了。
说回这次的晋升。
之前做完精灵大使馆的任务时,尤利的经验累计是第二位阶(10)。
在那之后,他又完成了五位主任老师发布的试炼。
每一个试炼能够获得10的经验,总计50。
第二位阶(60)再加上「幽鬼」任务的40,正好100——
尤利晋升为第四位阶,职业等级解锁至最高49级。
「尤利菲斯·法尔西昂」
「性别:男」
「年龄:14岁」
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