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&esp;&esp;通过几个人身上的装备和在开战前所使用的技能,楚仲判断出剩下的三个人当中有一个是猎人,另外两个都是法师,而从魔法盾的颜色上楚仲初步判断这两个法师主修的应该都是水系魔法。
&esp;&esp;“水法和猎人都是比较擅长群体控制的职业,再配上个擅长扛法怪的骑士,这支队伍有戏!”在具体了解到这支队伍的职业配置后,楚仲觉得这些人如果配合好点儿还是很有希望拿下这场战斗的。
&esp;&esp;所有人都做好了准备之后,猎人跑到离boss大约十三四米远的石阶下放了藤蔓陷阱(boss和所有小怪都站在了一个椭圆形的石阶之上)。
&esp;&esp;藤蔓陷阱是猎人现阶段主要的群体控制手段,其技能效果是生成大量藤蔓将目标牢牢缠住进而使目标丧失移动能力,这个技能对于远程职业控制效果一般,但近战职业一旦缠上在短时间基本上就不具备威胁性了,楚仲初步估计藤蔓陷阱是用来对付几个恶魔先遣卫士的。
&esp;&esp;猎人做好了准备之后随即撤到了三十米之外,而负责拉怪的骑士这个时候已经为自己加好了临时火炕站到了台阶一侧。在骑士选好了位置做了一个ok的手势之后,由猎人首先向boss开了枪。
&esp;&esp;由于boss和周边的小怪都聚在一起,猎人这边枪一响,那边所有的怪在一瞬间都做出了反应,泊伊尔带着几个先遣卫士直接朝猎人的方向冲了过来,而火焰奴役者和火焰小鬼这些法怪则同时冲着猎人搓起了魔法。
&esp;&esp;在《拟神》中,法师和猎人同属远程攻击职业,在无任何buff加持的情况下这两种职业的远程攻击距离极限都是三十米,但猎人由于大部分技能都是顺发,显然比法师更适合打移动战。打一枪换个地方的作战模式对于法系玩家来说效果并不算好,但用来对付那些傻乎乎只知道向前冲的怪是足够用了。
&esp;&esp;实力不俗的队伍
&esp;&esp;火焰奴役者和火焰小恶魔被攻击后开始施法,不过当它们法术还没放出来的时候就发现目标已经超出了法术最远距离,于是这些法怪放弃施法开始继续向前追。
&esp;&esp;猎人将法怪的第一波攻击化解于无形后没后丝毫的迟疑向远处逃去。在场地足够大的情况下放物理怪的风筝倒是可以琢磨琢磨,但是面对这么一大群法怪时只有傻子才会继续放风筝。第一下猎人之所以敢打距离差是因为开怪的时候一般情况下怪都会以自己最强法术攻击目标,但如果猎人再出现在法怪的有效攻击距离之内,那即将面对的是什么样的攻击可就没准儿了,基本上所有法怪都会一些简单的顺发法术,虽然这些法术的攻击力一般不是很强,但架不住怪的数量多啊,十二只精英怪的攻击要是都挨全了,猎人也基本上也离死不远了,因此从某种意义上来讲,猎人现在的行为与其叫引怪还不如叫做逃命。
&esp;&esp;眼见着目标逃走,包括法怪在内的所有怪第一反应都是追击,而怪对目标的追击在绝大多数情况下是按照直线追击,如此一来猎人之前放出的陷阱就成了恶魔们的必经之路。
&esp;&esp;“陷阱猎人?”当看到包括准boss在内的所有怪都被陷阱缠住并有大片几十几十的伤害值在怪脑袋上冒出的时候,楚仲脑袋里瞬间就蹦出了陷阱猎人这几个字。
&esp;&esp;就像野蛮人可以分为战吼,武器,狂暴三系一样,《拟神》中的猎人也可以分为射击,宠物和陷阱三系。儿这三系猎人在游戏中的境况实际上和三系野蛮人是类似的。射击猎和狂暴蛮子一样有着强大的dps能力,是副本输出的主力干将,团队下本的时候在三系猎人中带的比例最大的毫无疑问是射击猎。宠物猎人由于输出能力稍差,在副本中并不像射击猎那么受欢迎,但宠物猎人和武器蛮子一样有着强大的野外生存能力,仰仗着人与宝宝之间的密切配合,使宠物猎人在野外享有野战之王的美称,在野外不管是pvp还是pve宠物猎人都有着很抢眼的表现。陷阱猎人在一支队伍中的定位和战吼蛮子很像,都属于没什么攻击能力的辅助职业,战吼蛮子属于buff大师,而陷阱猎人则属于控场大师。
&esp;&esp;眼见着藤蔓陷阱的效果,楚仲一下子就确定了那猎人必然是个陷阱猎人!尽管其他两系猎人也会使用藤蔓陷阱,但没有强化陷阱(陷阱猎人的特有技能,作用是增强猎人陷阱的技能效果)的加持,藤蔓陷阱这种低级技能想要同时困住准boss和如此多的精英怪基本不可能,而且没经过强化陷阱加持的藤蔓陷阱也并不具备使目标掉血的毒系效果。
&esp;&esp;有了藤蔓陷阱的毒系效果吸引仇恨,两个法师之前埋伏在石台一侧的骑士放心大胆的冲进了法怪的有效攻击距离之内。
&esp;&esp;骑士停在了距离怪群差不多十米的位置,而两个法师则一进入施法有效距离就开始玩命的搓魔法。
&esp;&esp;“冰天雪地?”当怪群被一片银白的世界包裹住的时候楚仲再次震撼了一下,他没想到两个法师用出的竟然都是六十级群攻法术冰天雪地,眼见着成串一千多的伤害从怪的脑袋上冒出来,楚仲一度觉得这场战斗已经没有任何悬念。
&esp;&esp;冰天雪地可以算是水法六十级的一个极其bt的群攻法术,这个法术以消耗大量魔法值为代价对目标造成高达八秒的连续性伤害。由于有藤蔓陷阱的控制,无处可逃的怪群硬挨了两记冰天雪地,八秒的时间一过竟然有一半的火焰小恶魔直接被秒掉。
&esp;&esp;八秒钟一过,和冰天雪地一同消失的还有猎人的藤蔓陷阱,就在怪群以缓慢的速度向法师们逃跑的方向移动的时候。骑士以一记震荡冲击扎进了怪群之中。
&esp;&esp;震荡冲击是骑士中距离快速控制对手的一个技能,其效果与战士的冲锋有些类似,不过与冲锋一次只针对一个目标有所不同的是,震荡冲击在冲完了之后所接的震荡技能却能让骑士周围三米之内的所有目标都陷入一秒的眩晕之中!
&esp;&esp;神圣净化!
&esp;&esp;趁着周围怪被眩晕的空当骑士使出了神圣净化。
&esp;&esp;神圣净化是骑士共有的一个范围性解buff技能。这个技能用在队友身上可起到消除一些debuff的效果,而用在怪的身上神圣净化的效果有两个,一个是随机消除怪身上一个buff,另一个则是消除怪身上的仇恨。
&esp;&esp;圣火冲击!
&esp;&esp;在用神圣净化消除掉了周围怪身上的仇恨之后,骑士用圣火冲击成功将怪群的仇恨拉在了自己身上。
&esp;&esp;圣火冲击是防骑一个群拉技能,在对周围十米之内的所有目标造成少量伤害的同时也对目标造成大量仇恨。
&esp;&esp;冰雨术!
&esp;&esp;眼见着仇恨被骑士成功抢走,两个法师跑过来,以最快的速度在怪群头顶施展了冰雨术。
&esp;&esp;冰雨术也是水法的范围攻击技能。虽然攻击效果不像冰天雪地那么bt,但对付那些几乎只剩血皮的火焰小恶魔还是相当有把握的,在冰雨的淋浇之下,剩下的小恶魔也全部装备牺牲。
&esp;&esp;当所有的小恶魔全部倒下,先遣卫士和火焰奴役者也只剩下半血的时候,楚仲感觉这场战斗已经没有任何悬念了。火焰小恶魔全挂了,仅靠四个火焰奴役者的攻击很难对魔防超高的骑士造成致命威胁,boss和几个先遣卫士虽然骑士扛起了会有些吃力,但在水法冰冻效果(移动速度降低50,攻击速度降低30)的辅助之下骑士可以很从容的拉着怪群打游击战,即便是偶尔被boss的中远距离技能打到,有牧师在一旁帮忙气血也能很快刷上去。
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