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&esp;&esp;凌空暴击:对前方敌人造成150巨大的范围性伤害,范围是2x2,随着技能等级的提升可以增加攻击力和攻击范围。消耗p:50冷却时间:10秒010
&esp;&esp;嘲讽:可以对敌人进行鄙视性的攻击使对方失去理性,使用后能使周围5米内所有的非玩家单位对你进行攻击,持续时间5秒钟,在嘲讽时间内,气血回复增加10,防御增加10,随着技能等级的提升可以提升技能的气血增长百分比和防御增长百分比。消耗p:200冷却时间:60秒010
&esp;&esp;野性冲撞:发动气力迅速接近敌方并进行致命的打击,使用后能以极快的速度接近你30米内所指定的敌人,并造成伤害和眩晕,眩晕持续5秒钟,随着技能等级的提升可以提升技能的伤害和减少冷却时间。消耗p:120冷却时间:40秒010
&esp;&esp;盾甲:英勇而高贵的骑士用自己常年锻炼的体魄来保护自己身后的家园,使用后使自身防御增加5,持续时间3600秒,随着技能等级的提升可以提升技能的百分比。消耗p:100冷却时间:3600秒010
&esp;&esp;盾挡:做为大路上最坚强的兵种,骑士可以合理的运用他们的盾牌来抵挡住很多致命的攻击,使用后在5秒钟内可以格挡敌人的一次攻击,格挡不受到任何的伤害,随着技能等级的提升随着等级的提高可以提升格挡次数和格挡时间。消耗p:100冷却时间:60秒010
&esp;&esp;圣光斩:最贵的骑士不光拥有着强大的防御能力,也有着出色的进攻能力来击杀眼前的来犯之敌,使用后对单个敌人造成150的伤害,如果敌人气血低于50,每少1的气血,伤害加成2,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗p:300冷却时间:30秒010
&esp;&esp;生命守护:伟大而又尊贵的骑士,将用他引以为傲的荣誉给以自己勇气,并守护自己的家园,使用后增加自身10的气血上线。随着等级的提高可以增加百分比上线和加持时间,持续时间:3600秒。消耗p:200冷却时间:3600秒。010
&esp;&esp;圣光术:圣光术:威严,信仰,最贵的骑士是不会屈服的,使用后对自身增加圣光buff,在buff期间每秒回复10的气血,持续10秒,消耗p:100冷却时间:60秒。01
&esp;&esp;弓箭手
&esp;&esp;基本箭术(被):掌握基本的用箭技巧和方法,使用箭系攻击时增加15的伤害。
&esp;&esp;风行箭:以风的力量来贯穿你前方的对手,使用后对一个距离在35米内单体敌人造成150伤害并无视对方10的防御,随着技能等级的技能可以提高无视的防御的百分比会更大。消耗p:20,冷却时间:10秒。010
&esp;&esp;乱舞箭:以一道强力的箭刺穿前方的敌人,使用后对前方一个距离在30米内的敌人造成100的伤害并减速10,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续5秒钟,消耗p:40冷却时间:20秒。010
&esp;&esp;连环箭:快速的攻击将攻击力打到一种极限,瞬间可以对敌人进行快速连射。使用后对前方一个距离在35米内敌人进行4次连环射击,每次攻击伤害为70,随着技能等级的提升可以提升技能的射击次数和伤害,消耗p:50冷却时间:15秒。010
&esp;&esp;震荡箭:强力的攻击力度让敌人失去控制,使用后对前方一个距离在20米内敌方单体造成50的伤害,并造成3秒的眩晕,随着技能等级的提升可以提升伤害和降低冷却时间。消耗p:100,冷却时间:60秒。010
&esp;&esp;反隐箭:以显性魔法制成的箭矢让周围展现出它原有的模样,使用后使10米内所有隐身系生物显性。消耗p:50冷却时间:30秒。01
&esp;&esp;鹰眼:弓箭手展现出明锐的视觉,能够精准的打击敌人的要害。使用后增加自身5的暴击几率,随着技能等级的提升可以提升持续时间和百分比。持续:10秒,消耗p:100冷却时间:60秒。010
&esp;&esp;模糊(被):矫健的弓箭手是非常难以扑捉的。增加自身1闪避,随着技能等级的提升增加百分比。010
&esp;&esp;寒冰陷阱:擅长野外击杀的弓箭手同时也精通陷阱技术,寒冰陷阱就是他们常用的技能,在原地放下一个隐匿的寒冰陷阱,当一个敌方单位踩上将会触发冰冻效果,使触发者瞬间冰冻,无法移动,使用恢复药物,当寒冰陷阱在60秒内未被触发将自动消失。消耗p:50冷却时间:60秒。01
&esp;&esp;跳跃:矫健的弓箭手,拥有着强大的机动性,可以灵动的穿梭于战场中来猎杀他的猎物,使用后向30米内一个方位进行瞬间大幅度跳跃。消耗p:50冷却时间:40秒。01
&esp;&esp;刺客
&esp;&esp;基本匕术(被):掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻击时增加10的伤害。
&esp;&esp;背刺:暗影中的刺客擅长攻击敌人的要害。使用后对敌方造成100的伤害,如果攻击的敌人的后方,伤害额外增加100。如果你是以隐身状态对单位后方进行攻击可对对方造成150的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗p:40冷却:5秒010
&esp;&esp;突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100和攻击速度50,持续时间10秒。消耗p:50冷却:120秒。01
&esp;&esp;潜行:刺客的入门绝学,使自身在未进入战斗状态可以进入隐身状态,自身移动速度减少40,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例。持续时间:永久,冷却时间:120秒。010
&esp;&esp;毒镖:潜行中的刺客的拿手绝学,向30米内的敌人发出致命的毒镖,对敌人造成20的伤害并叠加一层中毒效果,(最多5层中毒)中毒效果持续20秒。消耗:20冷却时间:5秒。01
&esp;&esp;隐刺:刺杀的本能促使他们习得了这个令人胆寒的战技,在隐身状态下攻击对方造成100的伤害,并造成2秒眩晕,在非隐身状态下攻击敌方造成50的伤害和2秒眩晕。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:60冷却时间:30秒。010
&esp;&esp;血斩:残忍的刺客的绝技,使用后可以给自身增加血斩效果,每次攻击可以对敌方造成一层流血效果。(最多5层流血)流血持续时间:20秒。状态持续时间:30秒消耗:60冷却时间:60秒。01
&esp;&esp;嗜血一击:残忍的刺客的必杀绝学,对敌方造成50的伤害并无视20的护甲,如果该单位拥有流血状态则每有一层流血效果可以增加50的伤害。消耗:100冷却时间:20秒01
&esp;&esp;:刺客擅长的刺杀战技,使敌方单位暂时失却视野和听觉5秒。消耗:80冷却时间:30秒。01
&esp;&esp;喘息:刺客在战场上不断磨练出的强大战技,使用后回复自身30的气血,并进入隐身状态,自身移动速度减少40,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例和增加回复生命值比例。持续时间:永久,消耗p:100,冷却时间:120秒。010
&esp;&esp;诈死:刺客以熟练的习得如何欺骗和伪装,而诈死正是其中的一个战技,使用后脱离战斗,清除身上所有buff和debuff,还有仇恨,并在诈死期间无法被攻击,持续5秒钟,移动,使用技能和攻击都会解除诈死状态。消耗:60冷却时间:300秒。01
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