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露西在飞船里忙着协调防御系统,准备应对敌人近身攻击。可麦克斯太沉浸在游戏式的追逐快感里,没注意到敌人玩起了团队战术,跟商量好的流氓团伙似的,包抄飞船。海盗发射导弹,击中飞船引擎部位。露西出去修引擎,在太空被敌人袭击,手臂被激光擦了一下,疼得她直吸气。
战斗结束,看着受伤的露西,麦克斯懊悔不已:“我错了,我把这战斗当成游戏了,光想着自己驾驶技巧,没料到敌人会组团欺负咱们,差点害了你和飞船。早知道,我就多注意敌人战术,少炫技了。”露西无奈地说:“游戏能锻炼你反应和操作能力,但现实里敌人团队配合可厉害,下次可长点心吧。”
《跑跑卡丁车》的开发者是想让玩家在刺激赛车里练练反应、规划规划赛道,享受竞技乐趣。但现实星际追逐,敌人可不会按游戏规则来。麦克斯以为靠游戏驾驶技巧就能赢,结果吃了大亏,这告诉我们,游戏和现实不一样,得看清现实,别太依赖游戏经验。
战役六十四:“魔法对决:哈利·波特魔法觉醒的异世界冲突”
在抵抗军发现的神秘异世界入口旁,有能增强战士魔法能力的魔法水晶,这水晶就像游戏里的超级道具,谁拿到谁变强。宇宙猎人知道后,派了一群黑暗魔法师,他们穿着黑袍,拿着邪恶魔杖,像从童话书里跑出来的大反派,想抢走水晶,用来对付抵抗军。
抵抗军的艾拉是《哈利·波特:魔法觉醒》的忠实玩家,天天在游戏里收集魔法卡牌,研究各种魔法组合,觉得自己能成为魔法大师。她屋里全是魔法道具模型,穿衣服都带魔法风,简直把自己当哈利·波特了。她男友杰克,擅长近战格斗还懂点魔法,对她这痴迷样,是又无奈又支持。
“杰克,这次咱照《哈利·波特:魔法觉醒》那套,用魔法把这些黑暗魔法师打得屁滚尿流,守住魔法水晶!”艾拉兴奋地挥舞着自制魔杖,展示她仿照游戏做的魔法护盾,那护盾一闪一闪的,像个会发光的大泡泡。杰克笑着说:“艾拉,你这是要开魔法派对吗?敌人魔法可强了,别掉以轻心。”
黑暗魔法师一靠近,艾拉启动魔法护盾,护盾像个保护罩,把敌人魔法挡了回去。艾拉还利用周围自然元素,施展出火焰咒和冰冻咒,火焰咒像喷火器,烧得敌人哇哇叫,扣15点生命值;冰冻咒像个大冰箱,让敌人冻得哆哆嗦嗦,每秒扣5点生命值。艾拉大喊:“你们这些黑暗魔法师,尝尝我的厉害,再敢来,把你们变成青蛙!”
杰克在旁边盯着敌人,准备随时近身攻击。可艾拉太沉浸在游戏式魔法战斗里,没料到敌人施出黑暗魔法诅咒,就像游戏里的作弊大招,一下子削弱了艾拉魔法力量,冲破了魔法护盾。杰克为保护艾拉和水晶,跟敌人搏斗,被魔法击中,身上留了烧伤痕迹。
战斗结束,看着受伤的杰克,艾拉自责得不行:“我错了,我以为游戏里魔法能搞定一切,没料到敌人还有这阴招,差点害了你和水晶。早知道,我就多研究点防御魔法,少显摆攻击魔法了。”杰克安慰她:“游戏能给你魔法想象,但现实魔法战斗复杂多了,下次小心点。”
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《哈利·波特:魔法觉醒》的开发者是想让玩家在魔法世界里动动脑子,规划魔法卡牌战术,体验魔法魅力。但现实魔法冲突,敌人可不会按游戏规则出牌。艾拉以为靠游戏魔法策略就能赢,结果被现实教训了,这说明游戏和现实有差距,不能光靠游戏经验应对现实挑战。
战役六十五:“末日求生:明日之后的废土坚守”
在抵抗军的废土据点,存着大量生存物资和武器,这据点就是抵抗军在废土的“救命稻草”。宇宙猎人派了支机械生化部队,他们穿着合金铠甲,拿着能发射腐蚀子弹的武器,像来自未来的邪恶机器人,朝着据点冲来,想把据点毁了,消灭抵抗军。
抵抗军的山姆是《明日之后》的忠实玩家,在游戏里花大量时间探索废土,学各种生存技能,从建房子到造武器,啥都会,觉得自己是废土之王。他屋里堆满自制废土装备,还按游戏方式改造据点周边环境,简直把据点当成游戏基地了。他女友贝丝,擅长医疗救助,对他这痴迷劲儿,是又无奈又支持。
“贝丝,这次咱照《明日之后》那办法,在这废土坚守据点,让敌人有来无回,把他们变成废土肥料!”山姆兴奋地展示他在据点周围布置的陷阱,有尖刺陷阱、绳索套索,看着像给敌人准备的“惊喜套餐”。贝丝忍不住笑:“山姆,你这是开陷阱派对吗?敌人装备可不弱,别太自信。”
机械生化部队一靠近,山姆触发陷阱。尖刺陷阱像刺猬的刺,刺穿敌人铠甲,扣10点生命值;绳索套索跟绊马索似的,把敌人绊倒,让他们乱成一团。山姆还利用据点防御工事,发射自制燃烧箭矢,跟放烟花似的,烧得敌人嗷嗷叫,扣12点生命值。山姆大喊:“在这废土,你们就是待宰羔羊,乖乖受死吧!”
贝丝在据点里准备医疗物资,忙得不可开交。可山姆太依赖游戏经验,没料到敌人武器能腐蚀掉陷阱和防御工事,跟用橡皮擦把陷阱擦掉了似的。敌人冲破防线,冲进据点。贝丝为保护受伤战友,被腐蚀子弹击中腿部,疼得直掉眼泪。
战斗结束,看着受伤的贝丝,山姆后悔得想撞墙:“我错了,我把战斗当成游戏,光想着游戏里办法,没料到敌人武器这么厉害,差点害了你和据点。早知道,我就多研究点防御敌人武器的招,少整这些陷阱了。”贝丝无奈地说:“游戏能给你生存技能,但现实敌人武器和战术可厉害多了,下次别这么傻了。”
《明日之后》的开发者是想让玩家在虚拟废土体验生存挑战,锻炼生存和战斗技能。但现实废土战场,敌人武器和战术比游戏里厉害多了。山姆以为靠游戏经验就能守住据点,结果被敌人打得措手不及,这说明游戏和现实不同,得结合实际想办法,不能光靠游戏那一套。
游戏开发者们做这些游戏,是为了让大家玩得开心,锻炼锻炼脑子,满足大家的探索欲和成就感。但游戏是虚拟的,现实充满意外和复杂情况。从这几个故事就能看出来,要是把游戏思维和策略直接搬到现实,就会像这些抵抗军成员一样,闹笑话、吃大亏。咱们得明白游戏和现实的区别,理性从游戏里找点有用的东西,才能更好应对现实挑战,可别再像他们一样,把现实当游戏玩啦。
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