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&esp;&esp;左右种子数量庞大,损失一部分也不要紧。不管他们剖出完好种子的概率有多低,只要能有一个完好的,都算是为叶绪减负了。
&esp;&esp;之前没想到这些幻影还能这么用,幻影状态下不能参与战斗,却没说不能帮忙事生产呀。若是哪个生活玩家就职了召唤师,某些时候能多不少帮手呢,即便学不到幻影技能,至少身边也能带那么几个宝宝。
&esp;&esp;不过叶绪很快就想起来,现在玩家都能用卷轴宝宝。生活职业只要不是混的太惨,买卷轴宝宝的钱还是有的。
&esp;&esp;叶绪家的宝宝们除了蓁蓁这个心灵手巧的之外,其他的都帮不上多少忙。露娜和霜霜两位精灵小姐本身是不错,可惜他们个头太小,帮忙干活比较费劲,不如大个头的蓁蓁。
&esp;&esp;所以他还是比不过那些生活玩家的,人家买卷轴宝宝时可以挑选适合的,就算不是人型召唤物,有些例如猩猩猴子,也很聪明,手也足够灵巧。且作为召唤物时,他们会完全服从主人命令,不像真正的猴子那样可能会捣乱,还是挺好用的。
&esp;&esp;有了宝宝们的帮忙,叶绪的进度快了不少。
&esp;&esp;蓁蓁跑去输出了,没空过来采集种子,但是几个单攻宝宝都蹲在旁边没走。因为有透明泥这个可以在水面畅行无阻的宝宝当做坐骑,并且透明泥还能分身,大家采集起来轻轻松松,不用担心沉入水中阻碍行动。
&esp;&esp;只是像滚滚这种爪子太大的,容易一爪下去把人家好好的囊肿连带种子一起划成两半,凭白浪费东西。一开始滚滚还尝试着控制自己,但后来发现这是在和自己过不去,气得不管不顾了,对着水葫芦的尸体开始大撕特撕。
&esp;&esp;不过像它这样自己做不好就开始迁怒小怪的毕竟是少数,铁憨憨就很勤勤恳恳。即便它的机械手指不够灵活,经常一不小心没控制好力气把种子捏碎,它也依然在努力学习掌控力道,累得脑袋冒烟,体内能量急剧消耗。
&esp;&esp;露娜小姐跑去帮忙加血了,没有留在这里收集种子。霜霜却没去,这里不需要她的debuff也能顺利刷怪,便把空位让给了别的群攻宝宝,她自己留在叶绪身边帮忙。
&esp;&esp;不得不说人型宝宝就是聪明,霜霜很快找到了合作伙伴。她自己剖开肿茎不方便,就找到方便的,她只负责取出种子递给叶绪。
&esp;&esp;而能轻易剖开这些的,不是带匕首的影子就是带利爪的兽类。影子自己是人型,连剖带拿很方便;就连妙妙也能一口咬破肿茎,然后把种子直接吞进鼠囊里,基本一口一个,效率极高。
&esp;&esp;剩下带爪的有好几个,霜霜看了一圈,觉得最适合和自己合作的似乎只有甜甜了。甜甜跟她一样体型小帮不上什么忙,也没人找它帮忙,正无所事事的到处乱飞玩耍呢。
&esp;&esp;生物一般都更爱和自己体型差不多的存在玩,甜甜也不例外。它虽然不会害怕体型大的那些,但体型小的总让它觉得更亲切些许。因而在霜霜过来请求帮助时,甜甜很愉快地答应了。
&esp;&esp;龙崽的爪子利得很,干起这种活来不要更麻利。而且它爪子短,划开肿茎的时候并不容易把内里的种子一起破坏掉,一般划完只剩下一层薄薄的皮了,霜霜可以轻易将它扯开,拿出里头的种子。
&esp;&esp;两小只就这么配合无间,很快收集了一大堆,效率只比妙妙低一些,影子都不如他。
&esp;&esp;有了这群宝宝的倾力相助,叶绪没用到十分钟就收集齐了所有物品,可以进行下一轮任务了。他召回了那几个刷怪刷疯了的崽,带着他们转战千里之外的一处木系地图。
&esp;&esp;真不知道设计这个任务的狗策划是怎么想的,把地点订得那么乱。其实这周围有一个第五环的任务点,收集这堆东西明明没有先后之分,为什么不按照远景安排,非要让人满地图乱跑。
&esp;&esp;但策划被骂的多了,早就不痛不痒。玩家再怎么辱骂他们,他们也不会改的,终身以折腾玩家为乐。
&esp;&esp;所幸叶绪飞行速度可以,过去要不了多久,路上并不算很耽搁。他也没有自作主张地先去周围地图收集第五轮的物品,担心这狗任务只承认环节内收集的物品数量,提前收集的不算数,到时候得白忙活一场。
&esp;&esp;不过路过该地图的时候,叶绪还是下去收集了一件放在身上。这是用来试验的,看到第五轮的时候这个会不会被算在内。
&esp;&esp;即便被算进去的可能性不大,也不能完全不尝试,万一可以呢?第七轮的地图和第六轮距离很远,但它却在第五轮周围,如果尝试成功了,就可以在第六轮之前先把第七轮的东西收集一遍了。
&esp;&esp;可惜除了1、5、7这三个地图挨得近之外,别的都距离相当遥远。否则叶绪也不用越过中间的2、3、4了,这种事情最好是能提前试验,到第五轮已经太晚了,后头他所知的只剩两轮。
&esp;&esp;基友们就是在收集第七轮的木头时被抓的,对,就是叶绪之前吐槽的那个伐木。
&esp;&esp;伐木那一轮收集的其实并不是木系物品,反而是一种调和剂。第二轮去的木系地图要的才是木系物品,具体是一种树妖的果子。
&esp;&esp;这些玩意儿都不好弄,调和剂是木材里含量极低,所以需要大量砍翻,才能提取出一小点。树妖则是一堆准boss,各个都不好对付,虽然一个树妖可以提供十枚果子,但谁打谁知道。
&esp;&esp;基友们用血泪证明了这种树妖有多讨人厌,防高血厚还不是最烦人的,它最烦人的点在于他有个技能是扔果子。把果子当做武器丢出去。
&esp;&esp;那种木系果子非常脆弱,一旦接受到相对较强的撞击就会表皮破裂,砸得玩家一脑门果汁。偏偏破任务要求完好无损的果子,所以如果他们不能在树妖恼羞成怒开始丢果子之前把它干掉,打死对方之后或许依旧一无所获。
&esp;&esp;正常情况下树妖一轮会丢出五枚果子,最多两轮果子就没了。而且它会在血量降低到5时恼羞成怒丢果子,必须在6左右一口子把它所有血条清空。
&esp;&esp;准boss的6血,正常单个玩家怎么可能搞得定?这不是逼人找外援嘛!
&esp;&esp;除此之外,boss还有个弱点是不能碰的。普通怪打弱点那是增加攻击效率,招招暴击。这个树妖打弱点是触发恼羞成怒状态,只要不小心挨到一下,它就立刻提前开始丢果子,完全不给人反应的时间。
&esp;&esp;总之打这些怪不仅要忍受它的高数据,还要小心翼翼避开特定位置,不能乱丢技能。如果换个用喊名法的玩家过来,那简直是灾难。
&esp;&esp;毕竟喊名法使用技能,系统自动瞄准,会打到哪个位置完全看脸。像叶绪这种欧皇,说不定会接连打中弱点,毕竟弱点伤害高嘛。即便这个位置在目前的情况下来说不是什么好位置,可系统又没那么智能,不会根据任务综合判断,它估计就只参考伤害量这一个数值了。
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